魔法洞穴2多周目难点分析

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003010在周目,怪物的血量和地下城的难度会成比例增加。在这里,我总结一下玩了好几个星期的GAME经验,希望对大家有所帮助。

如果是第一次玩,建议升级加满防御,所以注意不要死到20级左右。恭喜你,第一次可以轻松过关,然后刷最后10层几遍就可以进入GAME(即防御怪物攻击高的变态),但是到了GAME就完全抵挡不住怪物的攻击了。我28级有380多道防御,GAME有40多层。

游戏中,28级等于28点防御,在后期面对先进装备完全不值一提,也就是前期有用。当怪物的攻击低于你的防御时,那么怪物可以在不失血的情况下和你战斗,所以你可以慢慢回归魔法。前期的积累很重要,所以我打算再次放弃防守(这个后面会讨论),转而使用魔法。如果魔法更高,会有更多的血被返还。

但是到了GAME,这个防御不够,所以我打算提高装备的逃跑率。经过测试,当逃跑率为45%的时候,怪物会多次Miss,甚至会连续三次MISS,所以在MISS面前,抵抗都是人渣,一点效果都没有,所以我们要把这些MISS的装备保存好。

然后回归恶魔,这很重要。这是所有基本的回血来源打开地图保存血瓶。因此,第二要务是确保足够的恶魔回归。最好有20个回归恶魔。这一次,你可以通过打怪物来回血一次。

至于攻击,我打算放弃属性攻击,收集一击必杀的所有属性。第一次通关会送一个9%宝石的一击必杀,这样打怪物会轻松很多。在游戏中,一击必杀的属性配备有忍者服饰等。

至于BOSS,全靠血瓶。

另外游戏中的吸血属性相当于滴血属性,没有吸血效果,但是很好。最终这把剑增加了15个吸血属性。最终很多怪物不吃血属性,但是吸血属性有效果,相当于增加攻击力。但是吸血属性有一些缺点,不算暴击。