日本战国单机动作游戏

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以日本战国时期的单机游戏武将能单挑?

1、“最强决定战”模式就是最传统也是最考验水平的一对一单挑模式,先击败对手三次的人获胜。“达磨敲击战”是比赛敲击日本传统玩具“达磨”,不同颜色对的达磨分数不同,而且还有能倒扣分的黑色达磨扰乱玩家。全部30名武将都可以在这个模式中使用。

2、令人兴奋的是,你可以选择单挑,与他们一较高下(与早期的单挑游戏机和DOS版本相比,现代模式允许玩家通过变换条来调整攻击的命中率,而非随机结果)。若能获胜,你既可以挑战他们,也可能选择直接消灭对手。城镇内设有商店,为收藏家玩家提供了丰富的宝藏。

3、你玩的游戏是太阁立志传2,单挑的时候可以扔沙子使对方致盲。现在这个系列发展到第5部了,由日本光荣游戏开发的游戏(KOEI),这个系列在中国大陆有极高的口碑。你可以回头去下载太阁3,4,5挨个玩一玩,非常不错的游戏。

4、日本的战国时期不太流行单挑了(即一骑讨),大家都喜欢做在马扎上,手里挥个扇子什么的,上前线拚命的都是些下层武士。

5、突出作品可观性才添油加醋写的。比如混战中2个武将相遇肯定要过几招,没准就被描绘成单挑了。你看西方打架就很少听谁说有单挑的,特洛伊那2大神单挑什么的 那是出自荷马史诗,那可是比三国演义更不靠谱的一个文学作品。而其他古希腊古罗马雅典城邦还有波斯帝国之间的战争基本听不到什么单挑的故事。