最终前置Enobeta于5月11日10: 00开始付费文件删除测试。这次引入了很多SSR角色,但是卡池很吸引人。既然“紫色来到东方”是必然的,今天我就给大家介绍一下平民战神之一的黛西。
第一部分。角色的基本信息。
名字:黛西。
初始稀有度:SR等级。
定位:支持。
武装类型:刃枪(近战)。
火力类型:实弹(红色)。
盔甲类型:轻型盔甲。
角色定位:增量辅助。
特点:团队暴击率加成。
第二部分。技能组。
1.受伤。
(1)尖峰钢叶片。
类型:一般攻击。
(2)简介:分为近战和远程模式。进入近战范围后,切换到近战模式。
备注:建议取消A级后黛西晃动的间歇点设置在第三个A级之后。
(2)抗磁场装置。
类型:天赋。
简介:增加对近战范围内目标的伤害。
评价:伤害特性与刃枪分类骑士基本一致,近战范围内伤害有所增加。
2.生存类。
狩猎盛宴。
觉醒,狩猎时刻。
类型:战斗技能(冷却时间24秒,需要1000点战斗技能值)。
简介:造成大量伤害,技能释放时无敌。
评价:稀有无敌技能可以用来躲避大规模弹幕。技能释放后有一个不可撤销的僵直时间,但是无敌时间也会被搁浅(滞留时间和突进无敌时间差不多),所以出现僵直时不用担心被打中。
(2)良性循环。
类型:被动。
介绍:攻击【漏洞暴露】中的目标会恢复护盾,内置CD 0.5s。
评价:相比鸡肋的技巧,恢复条件太苛刻。
(3)气势如虹。
类型:被动。
(2)简介:击杀目标可以恢复续航,续航满时增加伤害。
评价:实用恢复技能可以搭配AOE的小技能或者战斗技能取得不错的效果,但是真的比较实用。
3.辅助类。
许立扫。
类型:小技能(主动),暴击增加。
(2)简介:可以大量积累AOE技能,3期积累后可以应用【漏洞暴露】,使得目标的暴击概率增加。
评价:实用通关提升暴击技能,但注意需要积攒能量到第三阶段才有特效。
三级存放后会有明显的颗粒效应。
(2)铁铸的翅膀。
(1)类型:天赋,特定类型暴击增加。
简介:当队伍中有两个以上【刃枪】角色时,暴击率会提升。
评价:目前携带多刃枪比较少见,但未来可以期待。
(3)外围突袭。
类型:天赋(等级7激活),暴击增加。
(2)简介:释放战斗技能后提高暴击率。
评价:目前技能成本较高,但8秒内持续24秒的暴击对于爆发队来说还是相当可观的。
(4)支持专业化——领导者。
类型:天赋(等级4激活),攻击力提升。
简介:护甲耐久50%以上,提升攻击力。
评价:非常实用的光环技能,触发条件也很简单。
总结:雏菊是配角,在暴击率方面有着出色的辅助效果。另外,支援专精增强了攻击力特性,整体来说是一个优秀的增伤辅助。同时,依靠被动技能和战斗技能,黛西也有一定的生存能力。面对怪物,小技能和战斗技能有很强的通关能力,可以作为道路中的主要输出,而BOSS室可以作为辅助。
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