无限要塞娱乐阵容——毒

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到——八级大风。

本文主要讲述缉毒队如何构建卡组和爬塔。

1.阵容。

毒品队常规阵容就够了(冥河、蝎子、天诛、龙母)。

2.卡组建设。

冥河本身对扑克牌的需求不大,主要是拿一个毒腺(核心)。

原始崇拜(将详细解释)。

蝎子取一朵毒云,然后把其他东西都提取出来(越多越好,最好装满背包)。

天诛无话可说,只说感染就完事了(不要问你为什么不吃毒曼巴,我们以后再聊)。

龙母有1-2颗龙晶(很多都不好用,还影响循环),一顶皇冠,然后全部带怒焰。

3.怎么玩,怎么选择自己的灵魂。

首先来说说怎么玩。众所周知,毒队爆发低,没有冰与火爆发高,但是毒队的aoe比较强(感染了天竺:的毒队aoe最强,谁反对谁反对)。天竺的感染给了毒队很强的aoe伤害。相反,元素单体是最弱的毒药。堡垒多为2-3怪队,单体怪物相对较少,毒队依靠感染。

其次,爬塔的想法是必须有毒腺,升级会改变固有牌,而且必须有皇冠,除非你想把自己烧死,并且有条件让皇冠固有。毒云是一种开始叠毒的手段,虽然不多,但胜在稳,所以建议应该是固有的。龙晶原始崇拜可以产生毒晶,配合毒云叠毒。

毒药启动后可以感染快速叠放,因为有蝎子抽取(注意,只能抽取中毒的卡),天竺的卡组可以抽出时间(抽取的曼巴无法抽取,抽卡堆空了可以将废弃的卡堆退回二次抽堆,中毒的曼巴会卡在抽卡堆里,导致无法流通。愤怒火焰的特点是随机抽牌,不一定会抽中中毒的曼巴。紧急情况下,放弃中毒的曼巴。

灵魂选择中有几个核心灵魂:

首先是僧侣的灵魂。

不用说,这个堡垒是必要的。值得一提的是,如果怒焰不加强,可以多打一个凰,多打一个钢魂牌子。

和缉毒队很配,也很配冥河的被动。

可以提高药物重叠效率。

猿的精神

毒队速度不够打单卡,但大部分卡组都是攻击卡。只要我玩够牌,攻击加成也是相当可观的(条件允许的话,我可以将灵魂提升到满,一次攻击4个),配合石中剑幕刃的灵魂就可以了。