【精灵玩法介绍 】是一同冒险的伙伴,亦是卡牌提供者

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今天就和大家聊聊游戏中的关键系统:精灵。

首领可以使用的卡有公卡和精灵卡。

精灵是精灵卡的提供者。精灵作为陪伴首领冒险的伙伴,有三个部分:精灵卡、精灵技能和精灵资质。

【精灵卡】:精灵卡是每个精灵为首领提供的核心卡。当首领在冒险时安排Elf加入队伍时,可以在自己的牌集中增加Elf牌,最多可以带3个Elf加入队伍。

【精灵技能】:每个精灵都有自己独特的精灵技能,在战斗中根据不同情况触发,会给指挥官带来各种辅助加成缓冲。与向导本身提供的卡套匹配往往能给出最好的效果。

【精灵资质】:每个精灵的资质会给首领提供三个属性加:每回合抽牌数、初始持有手数、最大手数。

每个小精灵提供的属性会有所不同,首领在小精灵参团时可以根据小精灵的资质属性调整自己在战斗中的卡牌战术。资质不会随着等级的提升而增加。同时,精灵本身也分为四大阵营:自然、科学、光明和黑暗。战斗中,如果你携带的精灵全部来自同一个阵营,就可以获得这个阵营的加成效果,从而提高战斗力!

Ps:随着精灵力量的增加,精灵携带的卡片和技能也会相应增加。

另外,在《第八秩序》中,每个精灵都有自己独特的技能和用途,并没有稀有性的完全优势。.它还测试了领导者如何设置卡组并匹配适当的精灵来进行卡对抗。