三国志战略版孙权怎么玩 孙权战法兵书详解

紫茗网 4 0

作为游戏中的黄三之一,孙权的出场率远不及刘备和曹操。除了获取难度之外,孙权自身实力也略显薄弱。随着1月8日的更新,孙权等吴国武将得到了不同程度的加强,以孙权为核心的吴国弓系逐渐活跃在战场上。

一、基本情况。

孙权的四维属性中等,骑兵和弓兵在兵种适应性上是S,也就是说孙权只能组建弓兵或者骑兵。因为孙权的属性一般,在加点的时候可以根据团队的需要选择武力或者智力。

第二,战术和传承。

孙权自身战术【坐关东南】,指挥型,在战斗中与友军单位成功发起普攻后,有75%几率获得连击(两次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(优先行动)、必赢(无视闪避和抵抗)、破阵(造成伤害时无视指挥和情报)中的一个,持续2回合。“坐BUFF东南”是孙权能够成为一个团队中核心军事指挥官的资本,可以大大抬高孙权的上限,手握五个BUFF谁也阻挡不了孙权。因此,使用孙权的团队应该专注于快速堆叠五种BUFF,最大化BUFF的效用。

传承战术,即时群控武器伤害战术是武器战术中唯一可以与“横扫千军”相提并论的顶级战术。虽然在攻击力上不如横扫千军,但是在控制上更胜一筹,尤其是在孙权的装备上,因为孙权是唯一一个可以让震慑概率达到75%的军事指挥官。

三是实际应用。

更新后,孙权BUFF的获取率从66%提升到了75%,不仅增强了队伍的整体稳定性,还提前了孙权的爆发期。孙权通常在队伍中处于领导地位,与之绑定的军事指挥官是太史慈。自带连击的太史慈可以帮助孙权更早收起BUFF。如果队伍中第三个武将要在吴国武将中选,只有孙尚香不抢主将位置,能和孙权产生联动。在这里,我推荐一个武宫阵容:

大师【孙权】战术:退薪尝胆,骑千等。突击战术:一鼓作气,打胜仗。

上尉[孙尚香]战术:进攻与联盟/鲁莽/突击战术:打赢战斗并变得更强并赢得战斗/军队在三英里内仍然保持安静。

上尉【太史慈】战术:虎踞杨颖暴无情/折敌/兵不正:战胜变强/勇而不勇。

值得一提的是,在太史慈组建国家队的情况下,即便是在白板上加了一点力的太史慈,在实战中学会蛮干无用后也能获得50分以上的智力,在对抗策略团队中有着不错的表现。

这支队伍只有两种积极的战术,太史慈免疫解除了武装,从而有了对抗诸葛蜀枪的力量。孙权、孙尚香、太史慈都有不错的伤病,而且爆发也不逊色于都督,还控制住了。由于更新后孙权和太史慈的骑兵适应性调整为S,这支队伍可以在弓骑之间切换,其他队伍除了遇到付嘉盾之外,都可以进行一场战斗。以下是一些实战报告的赏析:

虽然我们在对抗白板蜀枪,但是在士气上有很大的劣势,可以说是一场可怕的胜利。

这组战报的白板全是红色,双方都不受欺负敌人的影响,所以拼的就是输出。

269f4f8e4d90fa1d3b8~s550" />

对战满红嘟嘟队,双方皆是高爆发队伍,2回合就结束战斗了。通过战报可以看到,【坐断东南】提高了BUFF获得几率后,孙权爆发期来的更早了。

对战国栋队,存在着兵种、等级、士气等方面的克制,基本就是完胜了。

不是顶配嘟嘟队基本没有一战之力。这里带八门金锁是为了加强队伍连续作战的能力,将输出的重任交给孙尚香和太史慈,孙权全智力加点,八门金锁的减伤可达到46%。

通过战报可以看到,更新后由孙权带领的吴弓队上限极高,下限稳定。在面对诸葛蜀枪以及顶配嘟嘟队的时候不落下风,遇到实力不如自己队伍的时候更能轻松取胜,稳定不翻车。尤其还能在弓、骑之间相互转换,稳定性和适用度极高。但是这一队也存在它的弱点,如果出现孙权【坐断东南】的效果施加在孙尚香身上而两人又被同时缴械,那这时候就只能寄希望于对手前两回合也脸黑哑火了。

其实根据本次孙权自带战法【坐断东南】的加强,本人还有一个不成熟的想法,就是让孙尚香当主将,孙权,太史慈为副将。孙尚香(强攻+鲁莽),太史慈(折冲御侮+虎踞鹰扬),孙权(卧薪尝胆+结盟),太史慈大概率每回合为孙尚香提供抵御,加强孙尚香的伤害和生存能力,孙权精准结盟孙尚香也能快速叠满BUFF,主要起到控制作用。因为刚更新不久的缘故,这套搭配还未来得及在实战中实验,有兴趣的老哥不妨一试。

以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“寒夜”,感谢他的投稿!如需转载,请注明出处。