三国志战略版武将战法塔配

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今天我们将给大家所带来的是关于三国志战略版之中的武将角色们的一些关于战法的搭配,同时我还会给大家所详细的讲解一些这个的思路。

首先是鲁肃援建体系,这个算得上是大家所公认的一个T0的体系,而且它的自带的一个战法让其周瑜以及孙坚等就能达到T0的实力了,而且还能让整个队伍的综合的实力甚至可以达到超越T0的级别,其实配合着这个战法搭配的方式主要有两种,第一种是采取临时的避护,这样我们就会有针对性的减伤能力,等我们吸收了一轮普攻后,能够保证其输出位置的一个血量,等到第三到五轮的时候就可以去稳定的触发出大的奶量了,但是这个稳定的属性还是需要配合一些兵和妖气的。第二种是核心去吃临时的防护偏辅助,一般用在前面的要保证住我们核心的角色的一个属性的稳定性,这样才能让我们的队伍变得更稳定一些,我们所常用的武器就可以选择武枪、宏盟盾等,这样我们就能临时防身,并且支撑着我们队伍的伤害能力,由核心的角色去携带一些辅助的装甲还可以防止一手敌方的正面袭击,在我们第二回合的时候我们的前排可能会压力啊比较大了。然后来满级宠物的魅惑体系,这个版本是比较吃满级的宠物的,依靠其一个援助的机制去进行的,而且这个满红的一个全面智力的宠物援助是可以达到百分之七十五的,可以说一个很不错的体系。然后再去配合着魅惑控制,其触发的概率是很高的。这样的控制就相对于一个另类的减伤,相比传统的那个盾牌是有着更足的控制链的,我们所搭配起来也会发生很多的奇迹的哦。另外,因为我们在刚刚开始阶段的时候是比较缺少减伤的效果,所以我们必须携带那个援助,这样就可以让让我们的团队能够更好的吸收一些伤害并且打出更好的控制能力哦,其中的援助也是我们所需要的刚需。

然后还有着一个八门的体系,这个是有着三个的主要类型,是一种常青树的蜀弓,另一个是新秀级别的群体弓,最后是孙权的一个八门的体系。接着让我来说说这前面两个蜀弓以及弓吧,我们其实很少能看到其本质上的区别,群弓作为一个新秀级别,它是更适合突击的队伍去进行的,而缴枪的稳定性确实让SP的弓组成为了之前的战功之王,但是弓组的伤害是固定的,就连SP的朱军扛着平安路的伤害一般都在一万三左右,并不是什么队伍,以后一个奶队都可能需要四到五万的一个伤害值哦,相比之下,蜀国弓更适合后期全员作战。蜀弓的50级全科技最强。团弓这里是八用SP袁绍撞到第一震慑,SP袁绍全部加速;,几乎可以保证孙权在前三轮叠加连击效果,这样就能加速我们的孙权一个输出的能力。